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SOLA ライブラリ

oku1.png

ゲームボーイアドバンスのプログラミングを行う場合、 ライブラリが整備されていないため大変に困難です。 このライブラリは、画面描画やキーボード処理などが 簡単に行えることを目標にして開発しています。

このページの目次

 

コメント

  • Windows版も DevkitARM に乗り換えようかと思っています。 -- 佐藤伸也 2005-03-12 22:47:51 (土)
  • KNOPPIX(Linux)版のライブラリ設定方法を加えました。 -- 佐藤伸也 2005-03-13 02:10:25 (日)
  • CharDef2 のバグを修正した windows 版 sola.zip をアップしました。KNOPPIX版はそのうち行います。 -- 佐藤伸也 2005-04-04 16:33:29 (月)
  • このページ、更新されないんでしょうか… -- 匿名希望? 2007-04-04 16:43:37 (水)
  • ライブラリが更新されたときに、ページも更新する予定です。次の更新は、ゼミ生が卒研でこのテーマを選択したとき、または、演習や公開学習会にて取り上げるときなどになる予定です。そのときには、少なくとも、「ひらがな」「カタカナ」が表示できるようには拡張するつもりです。ですが、日本への帰国後になりますので、早くても今年の9月以降となる見込みです。 -- 佐藤伸也 2007-04-05 22:05:28 (木)

ダウンロード

  • SOLA(2005/4/4)
    • Windows版(DevkitAdvance向け)
  • SOLA(2005/1/30)

設置方法は、「開発環境を揃える」を参照して下さい。

ライブラリマニュアル

まずは使ってみよう(Hello World)

開発環境がインストールされていれば、こんな感じで簡単に GBA の プログラムが作成できます。

開発環境を揃える

ライブラリの使い方

ライブラリの全関数

その他

開発メンバ

  • 奥内
    卒業研究にてライブラリ開発に従事。 ライブラリの設計と実装に携わる。 ライブラリを用いてゲームを作成し、 ライブラリの利便性にフィードバックを行なっている。
  • 佐藤伸也
    ライブラリ全体の設計と監修を行う。 ハードウェアに密着した細かな部分を担当している。

今後の予定

  • 今後のSOLA改良ポイント、(1)キャラクタデータを8×8ドットか16×16ドットを選択できるようにする。 -- 奥内 2005-03-17 13:31:02 (木)
  • 今後のSOLA改良ポイント、(2)スプライトとマップを分ける?ようにする。 -- 奥内 2005-03-17 13:32:18 (木)
  • 今後のSOLA改良ポイント、(3)文字の背景色をつける。 -- 奥内 2005-03-17 13:33:36 (木)
  • 今後の改良ポイント、(4)マップを4枚使えるようにする。 -- 奥内 2005-03-17 13:35:01 (木)

Counter: 5932, today: 3, yesterday: 2

添付ファイル: filesola.zip 1113件 [詳細] filesola.tgz 648件 [詳細]

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Last-modified: 2008-10-03 (金) 06:37:00 (274d)