データ型
GBA.h の定義を継承しています。
できるだけ次に示す型を使ってください:
| u8 | 8bit符号無し整数で値域は0から255の間である変数宣言 |
| s8 | 8bit符号付き整数で値域は-128から127の間である変数宣言 |
| u16 | 16bit符号無し整数で値域は0から65535の間である変数宣言 |
| s16 | 16bit符号付き整数で値域は-32768から32767の間である変数宣言 |
| u32 | 32bit符号無し整数で値域は0から4x10^9の間である変数宣言 |
| s32 | 32bit符号付き整数で値域は-2x10^9から2x10^9の間である変数宣言 |
なお、int は s32 と同じ型になります。
注意:
GBAメモリ領域が 32KB なので無駄に使ってはいけない。
GBA開発/SOLA